Trap
NormalHow Did Dai Get Here?
Lượt xem:
1690
Hiệu ứng (VN):
Nếu một quái thú bạn điều khiển bị phá huỷ bởi đòn tấn công hoặc hiệu ứng bài của đối thủ: Đặt ngửa trong Vùng bài Phép Môi Trường của bạn, 1 Lá bài Phép Môi Trường từ Deck của bạn với tên khác với tên của các lá bài trong Vùng bài Phép Môi Trường, sau đó tiết lộ 5 quái thú từ Deck của bạn có tên đó có thể được Triệu hồi Đặc biệt, với các tên khác nhau, đối thủ của bạn chọn ngẫu nhiên 1 để bạn Triệu hồi Đặc biệt, đồng thời xáo trộn phần còn lại vào Deck của bạn. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "How Did Dai Get Here?" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If a monster you control is destroyed by your opponent's attack or card effect: Place face-up in your Field Zone, 1 Field Spell from your Deck with a different name than the cards in the Field Zones, then reveal 5 monsters from your Deck that can be Special Summoned, with different names from each other, your opponent randomly picks 1 for you to Special Summon, also shuffle the rest into your Deck. You can only activate 1 "How Did Dai Get Here?" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
How Did Dai Get Here? — Power Evaluation
Điểm cuối: 49 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 51 · Tài xỉn: 48 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phục hồi / Đa dạng hóa · Vai trò phụ: Tìm kiếm / Hướng dẫn
Tại sao nó đạt điểm này
Lá bài là một Normal Trap phản ứng: chỉ chuyển đổi một quái thú mà bạn điều khiển đã bị phá hủy bởi tấn công hoặc hiệu ứng của đối phương thành một Bài Phép Môi Trường từ Tài xỉn cùng với một Triệu hồi đặc biệt từ một tập hợp được lộ của năm quái thú, nơi đối phương chọn con nào bạn nhận được. Giá trị của nó là thực sự nhưng phản ứng và bị giới hạn, vì nó cần một bẫy tập hợp, một sự kiện phá hủy cụ thể, và tên Bài Phép Môi Trường không xung đột với Vùng Bài Phép Môi Trường hiện có. Bằng chứng combo vắng mặt, nên điểm chuyển đổi dựa trên hiệu ứng của lá bài và dấu chân 45-deck, đồng thời sự lan rộng 21-archetype nâng cao nó lên trên một công nghệ đơn nhà. 0.19 khả năng tiếp cận và 0.22 trọng số tài nguyên giữ cho một trap phản ứng không đạt điểm cao trên sức mạnh tự thân của nó.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng | |
|---|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Bẫm phải được đặt và cần sự phá hủy do đối phương gây ra đối với quái thú của bạn trước khi làm gì đó; nó xuất hiện trong 45 bộ deck gần đây, nên con đường sống nhưng phản ứng (được quan sát). | |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Văn bản đưa ra một Bài Phép Môi Trường cùng với một trong năm quái thú được lộ, nhưng đối phương chọn quái thú đó, và không có bàn chơi được ghi lại để xác nhận chuyển đổi (được suy luận). | |
| Nền kinh tế tài nguyên | 60 | Biến một quái thú bị phá hủy thành Bài Phép Môi Trường và một Triệu hồi đặc biệt, nên nó phục hồi giá trị lá bài sau khi thua, không có chi phí nạp lại hoặc loại bỏ trực tiếp trong hiệu ứng (đã xác minh). | |
| Tác động & Tương tác | 15 | Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay xói mòn cho phía đối phương; nó chỉ là một cái bẫy giá trị (đã xác minh). | |
| Lợi ích nguyên liệu | 5 | Một Normal Trap không có cơ thể vật lý; con số 5 chỉ là vị trí dự phòng cho giá trị vật lý bằng 0 (đã xác minh). | |
| Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Chỉ một lần mỗi lượt và dễ bị negate trên điều kiện kích hoạt, nhưng có thể sử dụng qua nhiều lượt và vùng khác nhau sau khi đã đặt (được suy luận). | |
| Hiệu quả xây dựng deck | 80 | Một slot bẫy duy nhất trong mẫu 45-deck với Scale trung bình 1.31 bản/tài xỉn, không có giới hạn garnet hay self-lock (được quan sát). |
Tính toán
Profil trọng số: 0.7 Phục hồi/Đa dạng hóa + 0.3 Tìm kiếm/Hướng dẫn. Bản thân ≈ 51, Tài xỉn ≈ 48, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Tài xỉn
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một quái thú bị phá hủy thành Bài Phép Môi Trường cùng với một Triệu hồi đặc biệt, phục hồi giá trị lá bài sau khi thua
- Slot bẫy đơn giá rẻ không có garnet hay self-lock chi phí
- Lan rộng qua 21 archetypes và 45 bộ deck gần đây, nên lá bài không phải là lựa chọn ngách bị quên đi
Điểm yếu
- Phản ứng: không làm gì cả cho đến khi đối phương phá hủy một trong các quái thú của bạn
- Đối phương chọn con nào trong năm quái thú được lộ để Triệu hồi đặc biệt, điều này giới hạn giá trị
- Dễ bị negate trên điều kiện kích hoạt, và tên Bài Phép Môi Trường phải khác với Vùng Bài Phép Môi Trường
Vật cản / điểm nghẽn
- Negate của bẫy khi đáp lại điều kiện kích hoạt
- Bàn chơi tránh để quái thú của bạn bị phá hủy bởi hiệu ứng hoặc tấn công của đối phương
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy phục hồi phản ứng trong một deck đã chạy đủ quái thú để bị phá hủy vào lượt của đối phương. Bộ deck: Earthbound, Laval, Nemleria. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Điều kiện kích hoạt và hiệu ứng của lá bài từ mô tả; 45 bộ deck gần đây, 88.9% trong loại game 7, 1.31 bản/tài xỉn trung bình; Sử dụng bản đơn thường xuyên; 21 archetype riêng biệt
- Đã quan sát: Các bộ deck cho thấy dấu chân sống nhưng khiêm tốn ở Earthbound (11 trong 45) và các đối tác chủ đạo; Thống kê sử dụng cho 100% bao gồm trong một mẫu Lady of Lament với 1 bản, một mẫu lịch sử rất nhỏ
- Được suy luận: Cái bẫy giá trị đáp lại một Triệu hồi đặc biệt bị giới hạn vì đối phương chọn quái thú; Sự kiên cường phụ thuộc vào mức độ bị negate trong khung thời gian kích hoạt
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) mẫu thống kê sử dụng là một archetype đơn lẻ (Lady of Lament), quá nhỏ để Tuner mức độ bao gồm






